การกลับมาสู่ความวุ่นวายบนล้อ
Twisted Metal III เปิดตัวในปี 1998 ยังคง มรดก ของการกระทำ รถยนต์ ของแฟรนไชส์ด้วยโทนที่มืดมนและหนักหน่วงมากขึ้น พัฒนาโดย 989 Studios มันสร้างขึ้นจากสูตรที่ตั้งไว้ของการต่อสู้รถยนต์ ที่วุ่นวาย ใน สนามรบที่ทำลายล้าง แต่ละแห่งเต็มไปด้วยอาวุธ, พาวเวอร์อัพ, และอันตราย ผู้เล่นกลับไปที่ Calypso และการแข่งขันที่โหดร้ายของเขาสำหรับรางวัลที่ปรารถนา—หนึ่ง ความปรารถนา.
การต่อสู้ถึงตายในรูปแบบของยานพาหนะ
Twisted Metal III ยังคงรักษา การต่อสู้ในสนาม ที่ผู้เล่นเลือกจากรายชื่อของคนขับที่แปลกประหลาดซึ่งมียานพาหนะและการโจมตีพิเศษที่ไม่เหมือนใคร แมตช์จะเกิดขึ้นในเวทีขนาดใหญ่เช่น วอชิงตัน ดี.ซี., โตเกียว และอียิปต์ ซึ่งเต็มไปด้วยองค์ประกอบที่ทำลายได้แบบโต้ตอบที่เพิ่มกลยุทธ์และความน่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตาม มันมี การควบคุมที่ยุ่งเหยิง และ ฟิสิกส์ ที่ทำให้การ ขับขี่ที่แม่นยำน้อยลงน่าพอใจ.
องค์ประกอบของเรื่องราวเน้นไปที่ อารมณ์ขันที่มืดมน ที่เป็นเอกลักษณ์ ของซีรีส์ แต่ละเรื่องราวของคนขับและความปรารถนาสุดท้ายจะถูกเปิดเผยผ่านตอนจบที่แปลกประหลาดซึ่งสะท้อนโทนเสียงที่บิดเบี้ยวของ Twisted Metal แต่ ฉากตัด ขาดความเงางามของรายการก่อนหน้า โดยพึ่งพาการนำเสนอที่เรียบง่ายมากขึ้น อย่างไรก็ตาม รายชื่อ ตัวละคร ยังคงเป็นหนึ่งในจุดเด่น โดยมี ยานพาหนะที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น Sweet Tooth กลับมาอีกครั้งพร้อมกับ การเพิ่มเติมใหม่.
การขับขี่ที่มืดมนแต่ไม่สม่ำเสมอ
Twisted Metal III นำเสนอความโกลาหลของยานพาหนะตามแบบฉบับของซีรีส์ด้วยสนามที่ใหญ่ขึ้น สภาพแวดล้อมที่ทำลายล้าง และกลุ่มนักขับที่มีสีสันและแปลกประหลาด ในขณะที่การต่อสู้ที่วุ่นวายและอารมณ์ขันที่มืดมนยังคงซื่อสัตย์ต่อรากฐานของแฟรนไชส์ การควบคุมที่ไม่คล่องตัว ฟิสิกส์ที่ล้าสมัย และฉากตัดที่ยังไม่สมบูรณ์ทำให้มันไม่สามารถก้าวสู่ความยิ่งใหญ่ได้ แฟน ๆ ของซีรีส์ยังคงพบความสนุกสนานในความโกลาหล แต่ยังคงเป็นหนึ่งในรายการที่ไม่สม่ำเสมอในมรดกของ Twisted Metal.
